七個與原作有所出入的細節《今際之國的闖關者2》

終於,今際之國迎來了第二季,且維持了第一季的快節奏,我很喜歡。

真的,真的蠻喜歡的,可能是因為本來就是漫畫黨的關係,所以在收尾上是能接受的,或是說早就接受了,即便與原作有稍微更動,但整體的節奏與流暢性來說,今際之國仍舊非常得我喜愛,KK都很棒,唯一美中不足的是在影集中居然多了K這個角色,卻捧不出相對應的高度,著實有點可惜,除了K外,影集版還多了幾個與原作有所差別之處。


【消失的堂道】

堂道隼人,一個在原作中有栖的小粉絲,也是原作中擊敗K的重要關鍵,作為在原作中需要用獨立篇幅來講述的角色,堂道這個角色的刪去確實令我有些失望。

但可以很負責任地說,即便不同於原作,影集中在K戰的精采程度也是第二季的重中之重,整個第二季絕大多數的篇幅都是放在了KK兩場比賽上,連帶著♦K的比賽著墨上少了一些,苣屋帥的部分也少了一些。

少了堂道對K的影響其實不大,但對栗國與塀谷角色上的塑造影響不小,原作中三人建立起如同家庭一樣的關係,三人關係的變化是栗國決定活下去的因素之一,影集版則未能給予栗國活下去的契機,僅給了K的部分畫面,在栗國個人角色的塑造收尾上略顯可惜。


【變成迷妹的塀谷】

我真的很喜歡K戰,這也是我對整個第二季的改動感到詫異的地方。

全員團結當然很棒,但在影集版便當發的有些不乾不脆就有些可惜了,戰力擔當的塀谷也沒能發揮出應有的實力,老實說,我認為這也與堂道的消失有關。

消失的堂道影響的是栗國對於生的慾望,以及三人中父親這種無形定位的使命感,對塀谷來說,則是影響到塀谷對於「生」一渴望的對立,少了與自己同樣只求苟延殘喘的堂道,難以凸顯塀谷對於生存的貪婪。

於是,我們在影集中能看到的是只保留了對栗國抱有好感,但卻失去了那個對於活下來極度渴望的塀谷,所以K戰雖然精彩,但卻較難讓人感受到角色的心境轉變與成長,更多的則是新角色的帶入與團結的重要,反而讓=體力戰這個概念有些模糊。


【沒有阿芙蘿頭的久間】

第二季最大看點之一的山下智久。

雖然沒有原作的阿芙蘿頭造型,但帥氣的顏質與不吝展現的好身材確實帶來不小話題性,而且角色的性格塑造也很成功。

在原作上,久間欣治是個倡導著「活在當下」這一理念的角色,每一場遊戲都全力以赴,失敗了也坦然面對,這樣的久間在山下智久的詮釋下,幾乎是完全翻版復刻了出來,角色的情緒飽滿度是第二季所有角色中最高的,如果補上阿芙蘿頭的話,雖然有損山下顏質,但肯定很有趣吧!


【全新的Q

Q是影集中原創的全新角色與篇章,在故事上強調了玩家對於「活下去」一理念的不擇手段與執念,同時也狠虐了宇佐木一把,作為十分合格。

這一戰比起有栖,更像是為了堅定宇佐木繼續遊戲的意願而創造的遊戲,來到今際之國的人,有許多都是對於人生感到厭惡、失落、絕望的,作為被輿論霸凌的宇佐木也對於回到現實世界有所遲疑,而在與Q的遊戲中,宇佐木重新理解到來到這個世界的人們內心最無助的部分,並對於「生命的掙扎」有全新的體悟,也堅定了與有栖一同回到現實世界的決心。


【有栖的轉折】

或許是礙於篇幅,在有栖與K一戰後的低迷用非常快速的節奏帶過了,甚至穿插了一些K戰的篇幅,感覺的到製作組希望整部今際之國都維持在一個緊繃到隨時可以出現爆發的高度,這樣的手法能維持整部劇的緊湊感,但犧牲的就是在角色上的沉澱,所以會令人有一種有栖不得不快速站起來的感受。

這也是整部今際之國令人感到有些可惜的地方,無論是有栖或是宇佐木幾乎都是被劇情瘋狂推動而被迫前進的,沒辦法像栗國一樣有所轉折與稍稍鋪陳,也沒有韭木瘋狂追尋最終釋然,苣屋的那種超脫更是難以複製的,因為在進入今際之國前這個角色的內在就已經在塑造與調整了。

甚至在影集中,連水雞與安都有追尋與堅定自我的沉寂過程,而作為男女主角,有栖與宇佐木可以說是只能撿著每一場遊戲間的空隙來自我審視,然後快速被推往下一個遊戲,難免會有「怎麼到了快結尾,有栖還是與剛開始一樣懦弱」的感覺出現,而為了維持緊湊而犧牲角色的沉澱過程,這樣的轉換是否有必要,就要看觀眾自己的感受了。


【第三季的伏筆】

每個看完整個第二季的朋友大概都對於結尾的鬼排有所好奇,留下的這個懸念是否是第三季的伏筆?

在原作中,有栖與宇佐木的冒險在第二季就此畫上了句號,但確實,麻生羽呂老師在這個框架下還創造了其他故事,在其中一個故事中就有有栖未來重回今際之國的經歷,但篇幅非常短,即便拍攝成影集,恐怕也只有一集的篇幅,且質量絕對沒有大家現在看到的兩季影集如此緊密,如果真因為反響不錯而推出第三季,那幾乎能肯定會是妥妥的原創故事了。

有鑑於麻生老師正在連載新作「セックスちゃん」真要由麻生老師來操刀第三季我個人認為需要等上好一段時間,或是製作組只是就此給觀眾留下一個懸念,我個人偏向於後者。


Netflix的下一個強力IP?

說到這,有趣的是在第二季中加納未來的其中一個謊言中,有栖與宇佐木穿上了表示未來科技的服裝,那身服裝與《GANTZ殺戮都市》中的作戰服非常相似,難道Netflix已經開始準備重啟GANTZ這個IP

GANTZ殺戮都市》是奧浩哉於2000年創作的未來科幻作品,除了在04年動畫化外,11年上映了兩部真人電影,16年則上映了3DCG電影《GANTZ:O》並參加了威尼斯影展東京國際影展,該作雖然已經完結多年,但仍受到廣大族群的喜愛,若Netflix重啟這個IP,相信會帶給影迷不同的體驗,並滿足《GANTZ》至今未能在漫畫以外的作品上完結的遺憾。



看了不用負責的IG

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